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古代的宝石

皇冠体育集团官网更新:2024-07-02 评分:4.2 访问量:10524

古代的宝石每次使用游戏点数最低10点,最高200点。游戏过程共分为3 层,三层分别在4×4,5×5,6×6的方形区域内随机派发糖果,其中还包括每层各一种特殊过关图案。
基本游戏:基本13张牌将翻开,底牌上的牌将依序亮起。亮起的牌可形成一般连线丶外四角丶内四角等共19种不同的连线,以及形成各种特殊奖项。
第一层最低连线要求:4个以上同色相连、第二层最低连线要求:5个以上同色相连、第三层最低连线要求:6个以上同色相连。
点数计算方式为派彩点数=单注点数/10 X古代的宝石 宝石赔率 X 注数。
当拉霸出现3个特殊符号,即可进入小游戏。游戏结束后,则依游戏画面给予相对的奖金。
特色:「筒子拉霸」是以麻将牌为设计的单线拉霸游戏。
并搭配POOL与EX.BONUS分数,使玩家获得更的多分数。
在电子游戏的形成和发展过程中,其载体也与电子游戏一起发展。许多电子游戏都是从传统游戏中继承来的,其中版图古代的宝石游戏对电子游戏的发展产生了很大的作用,而目前仿真度极高的电子游戏已经成为主流游戏。电子游戏不单单是一种娱乐,更成为了一种文化现象:吴冠军先生将电子游戏形容为第九艺,在华语区有一定影响;多数20世纪末的学生曾接触或受到此类活动影响。各方面研究表明它对社会产生影响深刻,负面观点认为其限制青少年的身心发展;电子游戏已经成为了人们生活中常见的一种娱乐方式。